<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> 
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Всякие полезности</title> 
<link>http://scrolls.combats.com/~John Wind/</link> 
<description>Всякие полезности - scrolls.combats.com</description> 
<lastBuildDate>Sun, 30 Oct 2016 05:40:00 GMT</lastBuildDate> 
<generator>scrolls.combats.com - Скроллы Бойцовского Клуба</generator> 
<image>
<url>http://scrolls.combats.com/i/avatar/big/00.jpg</url> 
<title>John Wind</title> <link>http://scrolls.combats.com/~John Wind/</link><width>90</width> 
<height>80</height> 
</image>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~John Wind/1269111.html</guid> 
<pubDate>Sun, 30 Oct 2016 05:40:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~John Wind/1269111.html</link>
<title>15. Срочно в номер&#33; Хэллуин-Тыквовин</title>
<description>Привет всем,&lt;br&gt;&lt;br&gt;сегодня (30,11,16) начался Хэллоуин, и по причине этого для всех включилось событие. Для начала &lt;a href=&quot;http://lib.combats.com/item-17009&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;вводный линк на событие, заходим и читаем&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Из чего же оно состоит? &lt;br&gt;&lt;br&gt;Начнём по очереди:&lt;br&gt;&lt;br&gt;1. В боях вам начнут выпадать семечки... качества от R до L, собираем их, стараемся по мере сил улучшать маску (см ниже)&lt;br&gt;&lt;br&gt;2. Так же в боях буду выпадать конфеты, они дают различные усиления (детальнее изучаем таблицу по линке в начале). &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&#33;!!ВАЖНО!!!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Конфеты НЕ суммируются между собой, но можно пробовать улучишь результат одной и той же конфеты. &lt;br&gt;Пример: Сладкая Конфета - на силу... 1 раз съел, получил баф на +10 силы... другой раз +35 силы.. 3й раз +12 силы...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Когда остановится в выбивании нужного значения - решайте сами.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;3. В случае проигрышей у вас есть шанс потерять много/все ваши семечки выше дефолтного класса R.&lt;br&gt;Поэтому, если представляется возможность сразу же меняйте набранные семечки на нужную маску.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если на семечки есть надпись: Предмет может быть утерян в бою - значит вы можете потерять её в бою (в случае проигрыша).&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;!!!ВАЖНО!!!&lt;br&gt;Те семечки что вы получаете ПОСЛЕ окончания боя (а не В ТЕЧЕНИИ) при сообщении вроде &quot;Внимание! Вы получили в бою предмет Семечка Сквернотыквы, отобрав его у кого-то из проигравших...&quot; - данные семечки, в не зависимости от класса, не могут быть потеряны в случае поражений.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;4. И вот мы узнаём за чем же нам это надо было всё - Маска Хеллуина... она покупается в Таверне - Зелёный дракон - за 30кр&lt;br&gt;Увы замечу сразу, маска становится в слот Тиары/капюшона шахтёра. Но поверьте мне - бонус от маски намного выше чем от лучше тиары 7го уровня, так что меняйте её не стесняясь... по крайней мере до 20го ноября, когда всё закончится.&lt;br&gt;Купив её, и набрав 5 семечек нужного качества - идём снова в Зелёный дракон и улучшаем нашу маску на новую.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Самое простое и очевидно описали... теперь рассмотрим  самый главный ивент данного периода - Джека.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Оговорюсь сразу, я НЕ проходил через этот ивент раньше, потому буду рассказывать то что прочитал и то что услышал от других игроков&lt;br&gt;&lt;br&gt;Итак, в игре есть возможность &quot;вызвать&quot; моба - Джека, убив которого можно получить жетоны, которые можно будет обменять на различные полезные коллекции в магазине Хеллуина (например на коллекцию +150хп)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Но вызов Джека, не так то и прост. Прежде всего, каждый лвл начиная с 8го - призывает своего Джека в определённом городе: &lt;br&gt;&lt;br&gt;8й лвл - Ангел&lt;br&gt;9й лвл - Сан&lt;br&gt;10й лвл - Демон&lt;br&gt;11й лвл - Девил&lt;br&gt;12й лвл - Кэпитал&lt;br&gt;&lt;br&gt;1. вызывать джека можно не чаще чем 1 раз в 3 часа&lt;br&gt;2. необходимо сдать нужное кол-во (сколько именно не в курсе) семечек, так чтоб полоска загрузки дошла до 100&#37;&lt;br&gt;3. как только нужное кол-во семечек набралось, необходимо провести большую битву, чем выше лвл - тем грандиознее должна быть битва&lt;br&gt;4. если битва таки произошла, через 10 минут после её окончания на ЦП города появляется Джек - &lt;a href=&quot;http://bondya.ru/?jack=1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;вот тут можно посмотреть локатор джеков &lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;!!! ВАЖНО !!!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Для уровней выше 10 есть ограничение на кол-во игроков которые могут вступить в бой с Джеком (например у 10 - это 100 бойцов).&lt;br&gt;Проще говоря, вы можете потратить кучу семян, поучаствовать в бою, и просто не успеть в бой с Джеком.&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Каждый вошедший в бой с Джеком - даже если не нанесёт ему урона, в случае убийства Джека получит жетоны и возможно дополнительный лут.&lt;br&gt;В течении 1 дня (0:00-23:59) можно всего 4 раза участвовать в нападении на Джека; в 5й раз вас просто не пустит в бой с ним.&lt;br&gt;&lt;br&gt;5. Магазин Хеллуина.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Так же на ЦП городов появятся магазины хеллуина, в нём можно приобретать различные предметы, в т.ч. составные части коллекций. Собрав/купив все элементы коллекции вы автоматом получите бонус данной коллекции.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Для справки - коллекция +150хп обойдётся вам в 90 жетонов.</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~John Wind/1266320.html</guid> 
<pubDate>Mon, 26 Sep 2016 13:42:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~John Wind/1266320.html</link>
<title>14. 8.6. Берём лопаты и копать - Пещеры Мглы</title>
<description>Что ж, сделав Рыцарское звание Сэнд-сити/Пещеры Мглы - я понял что был немного неправ высказываясь о том, что эта пещера не интересна.&lt;br&gt;&lt;br&gt;-----------------------------------------------------&lt;br&gt;С самого начала проясню один момент: а зачем же нам надо копать пещеры??&lt;br&gt;&lt;br&gt;1. Копая пещеры, мы собираем лут, который (пусть и за копейки) можно продать в гос.маг; так же мы можем получить некоторые предметы, которые могут быть полезны нам, или могут быть проданы на аукционе.&lt;br&gt;&lt;br&gt;2. Копая пещеры, мы выполняем задания и получаем очки репутации с данным городом; набрав нужное кол-во очков репутации мы получаем доступ к рыцарскому заданию&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;red&quot;&gt;КРАЙНЕ ВАЖНО&lt;/font&gt;&lt;br&gt;3. Копая пещеры, и выполняя задания, мы набираем очки, которые можем обменивать на статы, умения и особенности.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Просто для примера - выкопав уже 3 пещеры (Бездну, Грибницу и Мглу) я смог набрать уже более 20 статов, и ещё 11 могу докопать в других пещерах (например в Катакомбах или в Муне)&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вот к примеру моё текущее положение: &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://fs5.directupload.net/images/160926/ktzzmu7w.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://fs5.directupload.net/images/160926/hduminxo.png&quot;&gt; &lt;/a&gt;  &lt;br&gt;&lt;br&gt;Как видно из скриншота - я могу ещё добрать 11 статов, и по 6 умений/мастерство (владение оружиями) и особенностей (так и называется).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Кому как, а 30-40 статов - лишними не бывают :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&#33;!Важно!! данные статы можно получить любым вторым чаром от 7 и выше уровня, зайдя в ближайшую подходящую пещеру.&lt;br&gt;&lt;br&gt;4. Выполняя задания пещерах Ангела(Бездна), Сэнда (Пещеры мглы), Муна (Пещеры Тысячи Проклятий) и Демонса (Катакомбы)  и получая рыцарку соответствующих городов - мы получаем доступ к покупке 1го тома (в каждом городе) Тайных знаний - который (при изучении) даёт нам +1 слот в панель приёмов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;5. ВАЖНО для не-екр игроков - получение репутации с городами - даёт доступ к VF вещам для 8-9-10 уровней. Как не трудно догадаться, данные вещи будут лучше ваших госов F. Если же вы смогли закупиться ЕФ (или выше) вещами вам это будет не очень интересно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;-----------------------------------------------------&lt;br&gt;&lt;br&gt;Итак, будем считать, что я убедил вас копать пещеры... а посему перейдём к описанию Пещеры Мглы в Сэнд-сити.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;red&quot;&gt;!!!КРАЙНЕ ВАЖНО!!!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Наиглавнейший бонус данной пещеры, это возможность, взяв один из ключей на 2м этаже, на 3м выйти особым способом и тем самым получить -100 минут задержки до следующего похода в пещеру.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Проще говоря - если вы проходите Мглу за 1ч30 минут, выбираете нужный ключ, выходите - то вы можете СРАЗУ начать новый поход в пещеру!!!&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Я нигде не видел такого официального чита.&lt;br&gt;+++++&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ещё одна приятная вещь связанная с этой пещерой - для выполнения рыцарского задания - Слиток Металлиума - можно купить на ауке и сразу сдать рыцарское задание.&lt;br&gt;&lt;br&gt;+++++&lt;br&gt;&lt;br&gt;И финальный бонус, при выполнения рыц. задания - вы получите чертёж улучшения каски (которую за лут из пещеры) можно купить у Фелико.&lt;br&gt;Улучшив её в ремонтной мастерской Девилса - можно будет одевать данную каску поверх шлема.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Купив свечи (за 5 горючих камней/лут в Мгле/Бездне и 10кр) - у Фелико можно купить коробку свечей; внутри (любой) пещеры надев каску и использовав свечу - в получите бонус к скорости передвижения +50&#37; и небольшой стат бонус.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;red&quot;&gt;&lt;b&gt;!!ВАЖНО!!&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;Увы данная каска замещает слот тиары... поэтому если вам критично важны статы что у вас есть на тиаре (если они дают вам кап вашего основного стата) то стоит задуматься, что нужнее.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;red&quot;&gt;&lt;b&gt;!!ВАЖНО!!&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;При снятии каски (со свечей) слетит и баф; при надевании назад - баф не восстановится&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;red&quot;&gt;&lt;b&gt;!!ВАЖНО!!&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Схема работы каски: &lt;br&gt;&lt;br&gt;Если у вас продвинутая/улученная (уже) каска - то в ней есть 1 встроенное использование свечи в день.&lt;br&gt;Входим в пещеру, затем в инвентаре на каске жмём &quot;Использовать&quot; и лишь затем надеваем каску (если не сделать в течении 3х минут бафа не будет)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если у вас простая каска + коробка свечей, то:&lt;br&gt;&lt;br&gt;Входим в пещеру, в инвентаре надеваем каску, в инвентаре находим свечи и жмём &quot;Использовать&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;-----------------------------------------------------&lt;br&gt;&lt;br&gt;Но перейдём к детальному описанию пещеры - Пещера Мглы / Сэнд-сити.&lt;br&gt;&lt;br&gt;1. Местоположение&lt;br&gt;&lt;br&gt;Увы, как не печально, но город планировал какой-то сумасшедший архитектор; если сравнивать с Сан-сити - Сэнд - просто раскидан в кучу локаций с множественными переходами; хотя город далеко не столица.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Проход к пещере: ЦП (называется Центральный оазис) - Цветочный пустырь - Последний привал&lt;br&gt;&lt;br&gt;2. Смотритель пещеры - Фелико&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если вы по мере копания пещер дойдёте до 3го этажа и плавильных котлов в которых можно переплавить найденые вами частицы металлов - вы получите слитки металлов. Если данные слитки переплавить (там же на 3м) в Слиток ювелирного металла, который Фелико обменяет по курсу: &lt;br&gt;&lt;br&gt;1 слиток = 10 Знаков признания города (валюта данной пещеры, как грибочки в Сане)&lt;br&gt;&lt;br&gt;3. Покупка снаряжения &lt;br&gt;&lt;br&gt;тут я повторю слово в слово описание из грибницы - т.к. ничего лучше нету ;)&lt;br&gt;+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++&lt;br&gt;Т.к. мы дошли до Грибницы 8м уровнем (а многие из вас одеты в гос+вф+еф) нам нужно найти любое усиление из доступных. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Топаем на Грибную Лужайку (вправо от ЦП) и заходим в банк; заходим на Аукцион и пытаемся купить 2 вещи: &lt;br&gt;&lt;br&gt;Мох благословленный Грибницей EF &lt;br&gt;Слизь по рецепту Макропуса EF &lt;br&gt;&lt;br&gt;Обычно цены на эти предметы в пределах до 10кр; Каждый из предметов имеет долговечность 0/5, т.е. вы сможете использовать их 5 раз. &lt;br&gt;Оба предмета можно использовать лишь находясь уже внутри пещеры (не только гриба, любой пещеры) &lt;br&gt;&lt;br&gt;Что же дают нам эти предметы: &lt;br&gt;&lt;br&gt;Мох благословленный Грибницей EF - даёт на время (3 часа) баф на все статы (+10) &lt;br&gt;Слизь по рецепту Макропуса EF - даёт на время (3 часа) баф на хп (+400 хп) &lt;br&gt;&lt;br&gt;Как вы уже поняли - на 8 и 9м уровне бегая по младшим пещерам - я НАСТОЯТЕЛЬНЕЙШЕ рекомендую иметь при себе оба бафа. &lt;br&gt;&lt;br&gt;+++++++++++++++++++&lt;br&gt;Приёмы: &lt;br&gt;&lt;br&gt;Мобы пещеры наносят Дробящий и Режущий урон (как и в Бездне/Ангел-сити), т.ч. добавляем в панель приём: Призрачный удар и Призрачный топор. Не советую применять его сразу в начале боя, т.к. мобы тоже набирают свои тактики для применения своих приёмов... Наилучший момент - 3-5й размены &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://lib.combats.com/article-sand_mob&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Изучите мобов тут&lt;/a&gt;, потому как крайне похожие (даже по картинкам) мобы будут у вас и в Бездне. В бою против каждого из мобов применяйте нужный приём защиты.&lt;br&gt;-------------------------------------------------------------------------- &lt;br&gt;&lt;br&gt;4. Первый этаж&lt;br&gt;&lt;br&gt;Оговорюсь с самого начала: при всей крутости данного инста, игрокам 8го уровня без паравоза и без команды надо быть предельно внимательными.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Так же важно, что при выполнении задания на собирание/выбивание - при больших значениях - вам скорее всего не осилить за 1 поход всё задание в соло режиме; вдвоём даже гос одетые 8е должны справляться.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ещё одна сложность данной пещеры - это одиночные и групповые передвигающиеся и атакующие мобы - Проклятья глубин - ПГ.&lt;br&gt;Увы, обезопасится от них нельзя никак кроме как отойти/убежать от них; так что оглядывайте все перекрестки к которым подходите.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://lib.combats.com/article-sand_kart&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Прежде всего изучаем карту пещеры&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Как видно с 1го этажа есть 2 выхода.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Я рекомендую вам использовать выход в Л-3, предварительно зачистив 2й выход в Л-6&lt;br&gt;&lt;br&gt;Почему стоит это делать - да потому, из левого сектора 2го этажа можно попасть в правый... а из правого в левый нет.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;5. Второй этаж&lt;br&gt;&lt;br&gt;Левая сторона: в ней надо быть ОСОБО внимательными в клетках В-4 и И-4; в этих клетках стоят огромные команды мобов. Они правда все 7го уровня, но и вы всего лишь 8е; в В-4 - 25 мобов в И-4 - 10.&lt;br&gt;Если не решитесь - обе клетки и мобов в них можно обойти и не трогать.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Выход с этой стороны состоит из: портала на правую сторону Л-2 и портала на 3й этаж - Л-4; нам само собой нужен портал в право - Л-2.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Правая сторона: в ней надо быть особо внимательным на 19-20 линиях. Дело в том что ПГ там стоят группами, 2 самые большие по 10 шт. Они не выходят из комнаты, но передвигаются и нападают в пределах комнаты; в 2х углах данной комнаты есть места для сбора лута, КРАЙНЕ полезного (лоскуты шкур и горючие камни).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Поэтому если вы таки решили атаковать их, я рекомендую вам такую схему: подойти к комнате, обновить скрин до тех пор, пока группа ПГ не появится перед вами, атаковать группу и т.д. пока вы не вынесите хотя бы половину команд... затем можно входить и добивать оставшихся.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;6. Третий этаж&lt;br&gt;&lt;br&gt;Верхняя часть (линии Б-В-Г) доступна, а вот затем надо выбирать один из коридоров, перекрываемых односторонними дверями (пройти можно - назад нельзя).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Правый коридор - тупик, ведущий к квестовому мобу для рыцарского задания&lt;br&gt;Центральный коридор - проход к спуску на 4й этаж + ключ от Магической лабы&lt;br&gt;Левый коридор - проход к спуску на 4й этаж + ключ от Склада&lt;br&gt;&lt;br&gt;Лично я при одноразовом проходе ВСЕГДА выбирал центральный проход, т.к. доступ к магической лабе значительно полезнее чем к складу.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Но ближе к концу копания Мглы я нашёл небольшой чит: &lt;br&gt;&lt;br&gt;если вам не хватает мобов для задания, или не до собрали собиралку, вам крайне важно пройти в 2 или даже во все 3 коридора - Как же это сделать??&lt;br&gt;&lt;br&gt;Крайне просто: &lt;br&gt;&lt;br&gt;1. входим в правый (тупик) коридор, убиваем всех кроме 1го пака мобов, собирая попутно лут/собиралку/прочее&lt;br&gt;2. раздеваемся и нападаем на оставленный пак - &gt;&gt; умираем&lt;br&gt;3. входим в левы коридор, убиваем всех кроме 1го пака мобов, собирая попутно лут/собиралку/прочее; увы не вынеся ВСЕХ мобов нельзя взять ключ от Склада&lt;br&gt;4. раздеваемся и нападаем на оставленный пак - &gt;&gt; умираем&lt;br&gt;5. входим в центральный, убиваем всех и берём ключ от лабы  и спускаемся на 4й.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;7. Четвертый этаж&lt;br&gt;&lt;br&gt;Тут всё просто, убиваем всех кого видим, правда хранители очага 9ки будут проблемой для соло не-екр игроков.&lt;br&gt;На линиях И-К-Л находится магическая лаба. &lt;br&gt;&lt;br&gt;На 8м уровне даже екр-игроки не убьют соло босса Краппт, но можно его обойти и получить доступ к 2 из 3х плавилен&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;ВАЖНО&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если вы таки взяли ключ от магической лабы, то в квадрате Г-9 есть колодец с выходом из пещеры. При использовании этого колодца вы получите -100 минут задержку на новое посещение пещеры, что просто ОЧЕНЬ КРУТО!!!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Используя эту фишку а так же свитки Приглашение забытых (1 екр = 10 шт, можно найти вынос 100кр = 10шт) я сделал с нуля рыцарское звание всего за 3 дня (со вторника по ночь пятницы-субботы), правда я проходил 10кой... и выносил ВСЕХ включая финального босса даже без применения приёмов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Взял задание, прошёл, вышел с -100минут, сдал задание, скинул задержку, и по новой, взял задание...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вобщем, я КРАЙНЕ рекомендую эту пещеру всем! И не слишком сложная, много лута 7-10 уровней, много бутылок падает, при выносе ПГ и зачистке 4го этажа - много полезного лута (лоскуты шкур ПГ и горючие камни) и главное, всего за &lt;br&gt;&lt;br&gt;Вы заплатили 50.00 кр.&lt;br&gt;Вы отдали &quot;Лоскуты шкуры&quot; x 40&lt;br&gt;Вы отдали &quot;Горючий камень&quot; x 5&lt;br&gt;Вы получили Шлем опытного шахтера&lt;br&gt;Вы получили Коробка со свечками&lt;br&gt;&lt;br&gt;что даст вам +50&#37; скорости в пещерах.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Так что копайте Мглу!! советую!!!&lt;br&gt;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~John Wind/1266289.html</guid> 
<pubDate>Sun, 25 Sep 2016 18:14:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~John Wind/1266289.html</link>
<title>13. 8.5. Берём лопаты и копать - Грибница</title>
<description>Итак, &lt;br&gt;&lt;br&gt;Мы добрались до Сан-сити и его пещеры - Грибница, самоё лёгкое позади.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Теперь же необходимо подготовится к походу, а для этого нам нужны оборотные средства (которые мы заработали ранее)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;1. Покупка снаряжения&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Т.к. мы дошли до Грибницы 8м уровнем (а многие из вас одеты в гос+вф+еф) нам нужно найти любое усиление из доступных.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Топаем на Грибную Лужайку (вправо от ЦП) и заходим в банк; заходим на Аукцион и пытаемся купить 2 вещи: &lt;br&gt;&lt;br&gt;Мох благословленный Грибницей EF&lt;br&gt;Слизь по рецепту Макропуса  EF &lt;br&gt;&lt;br&gt;Обычно цены на эти предметы в пределах до 10кр; Каждый из предметов имеет долговечность 0/5, т.е. вы сможете использовать их 5 раз.&lt;br&gt;Оба предмета можно использовать лишь находясь уже внутри пещеры (не только гриба, любой пещеры)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Что же дают нам эти предметы: &lt;br&gt;&lt;br&gt;Мох благословленный Грибницей EF - даёт на время (3 часа) баф на все статы (+10)&lt;br&gt;Слизь по рецепту Макропуса  EF - даёт на время (3 часа) баф на хп (+400 хп)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Как вы уже поняли - на 8 и 9м уровне бегая по младшим пещерам - я &lt;font color=&quot;red&quot;&gt;НАСТОЯТЕЛЬНЕЙШЕ&lt;/font&gt; рекомендую иметь при себе оба бафа.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;--------------------------------------------------------------------------&lt;br&gt;&lt;b&gt;Приёмы:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Т.к. в данной пещере мы будем воевать с кучей насекомых - вам АРХИ-важно иметь у себя в панели приёмов - Очистится кровью.&lt;br&gt;Без этого приёма, даже екровые игроки - будут испытывать трудности.&lt;br&gt;&lt;br&gt;ВСЕМ тем у кого мало-хп - в обязательном порядке снимать всякие отравления - СРАЗУ по факту навешивания; если же это ослаблялки - например - ослабление к воде - то их можно не снимать сразу, т.к. мобы в 1е размены не бьют сильно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Подавляющее большинство мобов пещеры наносят Дробящий урон, т.ч. добавляем в панель приём: Призрачный удар. Не советую применять его сразу в начале боя, т.к. мобы тоже набирают свои тактики для применения своих приёмов... Наилучший момент - 3-5й размены&lt;br&gt;&lt;br&gt;--------------------------------------------------------------------------&lt;br&gt;&lt;b&gt;2. Первый этаж&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;red&quot;&gt;&lt;b&gt;ВАЖНО&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Мобы 1го и 2го этажей НЕ двигаются... а поэтому можно смело стоять перед ними от отхиливатся и восстанавливать ману.&lt;br&gt;На 3м этаже множество мобов двигается и нападает, а поэтому, сразу после боя необходимо восстанавливать хп и/или ману&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вход в Грибницу находится ещё правее от Грибной лужайки, в Странное место.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Первое что нам надо сделать, это изучить пещеру, её задания и главное ЕЁ КАРТУ&#33;!! Заходим и читаем: &lt;a href=&quot;http://lib.combats.com/item-14994&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Описание заданий&lt;/a&gt; и &lt;a href=&quot;http://lib.combats.com/item-14990&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Карты этажей&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Маршрут прохода: &lt;br&gt;&lt;br&gt;Как я и говорил ранее - есть неплохие ресурсы где толково объяснено как именно стоит двигаться по пещере, &lt;a href=&quot;http://subway-bk.ru/lib_articles.php?page=articles_gg&amp;case=gg_1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;вот ссылка на движение по 1му этажу&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Совет 1: в пещере есть грибницы, трогая их вы можете получить различные отравления (на 3 часа), самое худшее из которых &quot;Дрожь в ногах&quot; (снижает скорость передвижения в пещере).&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Поэтому, найдя такую грибницу - НЕ убивайте всех мобов вокруг; убейте только тех что мешают пройти к грибнице, затем откройте её... и ДАЖЕ если вы получите отравление - тут же атакуйте команду мобов рядом.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Как только начнёте бой - не забудьте использовать приём &quot;Очистить кровью&quot; отравления.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Совет 2: Так же в грибницах можно найти свитки лечения травм и восстановления хп.&lt;br&gt;Свитки травм будут работать только в пещере, как только вы выйдите - они пропадут.&lt;br&gt;Свитки восстановления хп - так же будут работать только в пещере.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;red&quot;&gt;&lt;b&gt;ВАЖНО&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Свитки восстановления хп в бою дают + к хп &lt;b&gt;ТОЛЬКО&lt;/b&gt; в случае если у вас ещё есть дух (если не ошибаюсь тратится по 2 духа за приём)&lt;br&gt;Если у вас уже нет духа (истратили за Призрачные защиты) то нет смысла использовать свиток восстановления хп... ничего вы не получите&lt;br&gt;&lt;br&gt;Совет 3: собирайте весь лут (то что упало) в пещере. Выкинуть всегда можно, а вот взять/использовать то что не поднял - не получится ;)&lt;br&gt;В грибницах, а так же в луте из мобов, могут попадаться различные бутылки: хп, маны, лечения ядов и болезней. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Все они будут падать в рюкзак отдельными предметами, занимая место; поэтому крайне полезно раз в иногда заходить в рюкзак и объединять предметы в группы (1я иконка под предметом)&lt;br&gt;Когда предметы сгруппируются, масса их меньше не станет, а вот место они перестанут занимать, собравшись в группу.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Совет: 4: Мобы&lt;br&gt;&lt;br&gt;Скользкий рогоносец - будет снимать с вас положительные бафы, Ярость и Стойкость - 100&#37;; поэтому следите в боях с ними за перевешиванием этих бафов&lt;br&gt;Все паразиты (мухи) вешают дебаф на магию, на начиная со 2го этажа они будут это делать ОЧЕНЬ быстро - не задерживайте на долго этот дебаф, можете успеть получить сильный урон.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Совет 5: В клетке Г3 находится моб - мудрый гусениц - он может обменять 10 маленьких грибочков на 1 гриб; курс фиксированный и не меняется ни при каких условиях&lt;br&gt;&lt;br&gt;Совет 6: В клетке Б2 - есть Мерцающий источник - если его тронуть - вы получите 3х часовой баф на + к хп (точно не скажу сколько именно). Я рекомендую перед выходом на 2й этаж пить из источника; на 2м этаже вам будут ОЧЕНЬ полезны лишние хп.&lt;br&gt;&lt;br&gt;--------------------&lt;br&gt;&lt;b&gt;3. Второй этаж: &lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Схему прохода по 2му этажу  &lt;a href=&quot;http://subway-bk.ru/lib_articles.php?page=articles_gg&amp;case=gg_2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;можно посмотреть тут&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Так же на 2м этаже (при сборе ключей с 1го и 2го этажа) можно попасть к королеве (область вверху слева).&lt;br&gt;Кроме того что она босс 2го этажа тут есть 2  важных момента:&lt;br&gt;&lt;br&gt;а) именно в комнате королевы находится кузня для переделки/улучшения чарок 9го уровня&lt;br&gt;б) при убийстве королевы можно выполнять рыцарское задание Грибницы (после достижения репутации 9999)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Рыцарское задание Грибницы требует убить 3000 хлюпов (мелкие/дохлые мобы 7го уровня); их призывает королева в бою, их есть немного на 3м этаже, их можно &quot;заказывать&quot; за 5 (полных) грибочка у Хищнеца на 3м этаже&lt;br&gt;&lt;br&gt;Схема боя с Королевой:&lt;br&gt;&lt;br&gt;1. начали бой&lt;br&gt;2. при достижении 3500 хп - королева призавёт 10 хлюпов - убиваем их &lt;br&gt;3. при достижении 2500 хп - королева призавёт ещё 20 хлюпов - убиваем их &lt;br&gt;4. при достижении 1500 хп - королева призавёт ещё 30 хлюпов - убиваем их &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;red&quot;&gt;&lt;b&gt;КРАЙНЕ ВАЖНО ДЛЯ ТЕХ КТО ДОБЫВАЕТ ХЛЮПОВ&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;НЕ убивайте королеву, дайте ей вас убить.... Т.о. вы получите +60 хлюпов в копилку; а так же окажетесь в начале 2го этажа и можете СНОВА пройти к королеве и повторить шаги 1-4 и снова умереть получив ЕЩЁ +60 хлюпов... ну и затем в 3й раз уже убить всех (т.к. каждый игрок может не более 2х раз умирать в пещере).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Итого за 3х разовый проход по королеве вы получите +180 хлюпов в копилку задания.&lt;br&gt;&lt;br&gt;--------------------&lt;br&gt;&lt;b&gt;4. Третий этаж: &lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Главная проблема 3го этажа, на нём много есть немало мобов которые передвигаются и нападают.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Поэтому после каждого боя я настоятельно рекомендую восстанавливать хп(и ману), потому как не известно когда случится следующее нападение. Так же можно отходить на 1-2 шага назад от места последнего поединка, и оглядываясь по сторонам (в другие коридоры) восстанавливать хп.&lt;br&gt;&lt;br&gt;На 3м этаже есть диалоговые боты &lt;a href=&quot;http://www.darkclan.ru/cgi/lib.pl?p=dialmoosh&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;подробнее можно прочесть тут&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;--------------------&lt;br&gt;&lt;b&gt;5. Рыцарское звание &lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Когда вы наберёте 9999 репутации, вы получите квест на Рыцарское звание Сан-сити/Грибницы.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Есть 2 варианта - собрать кучу грибочков (больших) или убить 3000 хлюпов.&lt;br&gt;Каждый выбирает себе сам свой путь; я лично рекомендую Хлюпов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;За выполнение рыцарского задания вы получите: &lt;br&gt;&lt;br&gt;- значок рыцаря Сан-сити&lt;br&gt;- Вечный гриб&lt;br&gt;&lt;br&gt;--------------------&lt;br&gt;&lt;b&gt;6. Задание грибницы &lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если вы начали уверенно проходить 3й этаж (скорее всего на 9+ уровне, или командой на 8м) можно начинать пытаться выполнять задание Грибницы.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Дело в том, что в каждой из веток задания (их 2) вам предстоят бои с боссами 10 (Ужас + его товарищи) и 11 (Макропус) уровней.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://www.darkclan.ru/cgi/lib.pl?p=mushrooms&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Детальнее можно прочесть вот тут &lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;--------------------&lt;br&gt;&lt;b&gt;7. Дополнительные действия &lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;а) братья скорпионы&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если вы готовы, можно попробовать зайти в гости к 2м братьям скорпионам (оба 10е лвла).&lt;br&gt;Для этого вам надо последовательно нажать следующие светляки: &lt;br&gt;&lt;br&gt;- зелёный - з-3&lt;br&gt;- синий - к-6&lt;br&gt;- желтый - д-9&lt;br&gt;&lt;br&gt;прожимать их можно в любом порядке&lt;br&gt;&lt;br&gt;заключительный светляк: &lt;br&gt;&lt;br&gt;- белый - д-19&lt;br&gt;&lt;br&gt;После этого можно подойти в клетку в-6 ступив на которую в получите доступ к пещере братьев скорпионов; помните что они автоматически начнут атаковать вас, как только вы подойдёте к ним.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;ВАЖНО&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Братьев скорпионов надо убивать параллельно, иначе убив одного - другой может возродить 1го.&lt;br&gt;--------------------------&lt;br&gt;б) Рыбалка у Хищнеца&lt;br&gt;&lt;br&gt;за 5 больших грибочков Хищнец даст вам право порыбачить в яме.&lt;br&gt;Оттуда можно выловить кучу всего (смотрите линки выше с описанием), но так же вы можете провалится в саму яму, где вас встретит &quot;Тот кто живёт в яме&quot; 10 уровня.&lt;br&gt;&lt;br&gt;т.к. рыбалка идёт персональная, а не групповая - на 8м уровне - скорее всего даже екр-игроки не осилят его. Поэтому подумайте заранее если вам это нужно, и если ответ будет &quot;Да нужно&quot;, то ловите в яме ПОСЛЕ того как пройдёте 3й этаж.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;--------------------&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;red&quot;&gt;&lt;b&gt;8. Вечный гриб &lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Получив вечный гриб, его можно надеть на себя; инвентарь - прочее - вечный гриб - надеть&lt;br&gt;Для прокачки гриба - вам нужно с ним разговаривать - по окончании разговора гриб будет давать вам баф на статы.&lt;br&gt;По началу - у вас будет всего 2 использования в день дающих 1 баф на статы (в конце задания будет 4 использования и 2 бафа).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вечный гриб это длинная цепочка заданий, которая заканчивается на 10м уровне - Грибом Хаоса.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Я бы мог перепечатать к себе задание, но есть &lt;/font&gt;&lt;a href=&quot;http://subway-bk.ru/library.php?page=lib_grib_chaos&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;очень подробное описание тут&lt;/a&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Задание на Вечный гриб можно выполнять качаясь в других пещерах.&lt;br&gt;&lt;br&gt;--------------------&lt;br&gt;&lt;b&gt;9. Внезапный гоблин &lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;При различных действиях (движения/повороты/атаки) в пещерах вас может встретить &quot;Внезапный гоблин&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Он задаёт не самый сложный вопрос ответив правильно на который вы получите какой-то баф.&lt;br&gt;Самый полезный баф:  +50&#37; к скорости передвижения в пещере (так же часто даёт баф на +30+40 Инты, будет полезен критовикам).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Бафом можно получить до 3х шт за 1 поход в пещеру; при выходе из пещеры - бафы исчезнут.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если неверно ответили на вопрос - не беда - гоблин задаст другой; но всё же лучше отвечать верно; возможно есть лимит вопросов за 1 раз.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вы спросите - как же повысить шанс встречи с гоблином? &lt;br&gt;&lt;br&gt;Ответ: &lt;br&gt;на собственном опыте я заметил 2 закономерности: &lt;br&gt;&lt;br&gt;- гоблин часто появляется, если вы оставили/отложили игру на время: когда я копаю и по работе приходится отвлечься, то очень часто при возвращении к копанию появляется гоблин&lt;br&gt;- при поворотах на 90градусов - вправо или влево; не ленитесь поворачиваться а не стрейфится (двигаться боком).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вот пример &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://fs5.directupload.net/images/160925/2hmi6hri.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://fs5.directupload.net/images/160925/4rtyo43t.png&quot;&gt; &lt;/a&gt;  &lt;a href=&quot;http://fs5.directupload.net/images/160925/gev4ayjy.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://fs5.directupload.net/images/160925/sbzmum3l.png&quot;&gt; &lt;/a&gt;  &lt;a href=&quot;http://fs5.directupload.net/images/160925/y2r2ktjj.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://fs5.directupload.net/images/160925/8em4737n.png&quot;&gt; &lt;/a&gt;  &lt;a href=&quot;http://fs5.directupload.net/images/160925/q72t24es.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://fs5.directupload.net/images/160925/ecuyfwry.png&quot;&gt; &lt;/a&gt;  &lt;br&gt;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~John Wind/1265904.html</guid> 
<pubDate>Tue, 20 Sep 2016 01:51:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~John Wind/1265904.html</link>
<title>12. Уровень 8. Часть 4 - Склонность (+ Хаос)</title>
<description>На 8м уровне уже пора получать склонку (склонность).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Что-бы вы не выбрали - бонусы склонности лишними не будут&#33;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://bou.kombats.ru/library/align/bonus&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Описание всех склонок и бонусов от них можно прочесть тут&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Лично я выбрал себе склонку Хаоса.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Почему? &lt;br&gt;&lt;br&gt;Максимальное кол-во бонусов, бонусы &quot;широкого&quot; профиля; и пещерные и торговые - самое то для соло-игрока.&lt;br&gt;Если же вы решили стать более &quot;узким&quot; специалистом - выбирайте то, что вам нужнее&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;red&quot;&gt;&lt;b&gt;!!!ВАЖНО!!!&lt;br&gt;Если для вашей склонки требуется поход в какую-либо пещеру - обращайтесь - я обязательно найду время помочь&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Склонка Хаоса...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Т.к. у меня самого эта склонка, я вам её же рекомендую. При этому у данной склонки есть 1 важный минус!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Всякостные драконоводы будут время от времени нападать на вас, т.к. им требуются &quot;Язык Хаосита&quot;.&lt;br&gt;Если в результате боя вам выдрали язык - вы получаете:&lt;br&gt;&lt;br&gt;- молчанку на 5 минут&lt;br&gt;- состояние &quot;вырваный язык&quot; - на 1 час. В течении этого времени любое другое нападение драконофила не вырвет вам язык.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Получение Хаоса...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Чтоб получить склонку Хаоса вам надо: &lt;br&gt;&lt;br&gt;- много усердия - т.к. для получения доступа к 1му заданию - вам придётся молится иконе Лорда Разрушителя. &lt;br&gt;Моление доступно 1 раз в 3 часа; лично я когда делал склонку - молился 6, а иногда и 7 раз в день, по кд.&lt;br&gt;Этот период займёт у вас от 2-3х дней до недели (чем меньше будите молится - тем дольше будет процесс).&lt;br&gt;&lt;br&gt;- кредиты - минимальная сумма проекта &quot;Склонка Хаоса&quot; - 300кр (2 иконы лорда сразу + 8 икон других ангелов в конце задания) + деньги на переезды (не менее 10 поездок - минимум 20кр за все) = Итого 320кр МИНИМУМ!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если у вас их нет - вы можете начать проект, но довести его до конца не получится.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Я бы мог переписать к себе гайд другого игрока - но он настолько хорошо его сделал - что просто нет смысла это делать: &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://scrolls.combats.com/~Angry&#37;20Junior/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скролл AngryJunior&lt;/a&gt; &lt;-- Ходим и читаем... и проникаемся миром Лорда Разрушителя.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;red&quot;&gt;&lt;b&gt;!!!ВАЖНО!!!&lt;br&gt;Для склонки Хаоса - на определённом этапе - вам потребуется зайти в Бездну(Ангел-сити) + дойти до 3го этажа + найти на нём диалогового моба (Шпион) - обращайтесь - я обязательно найду время помочь&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Armin Van Buuren - A State Of Trance 755.mp3&lt;br&gt;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~John Wind/1265796.html</guid> 
<pubDate>Sun, 18 Sep 2016 04:48:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~John Wind/1265796.html</link>
<title>11. Уровень 8. Часть 3 - Полезные советы</title>
<description>Решил накидать немного полезных советов по игре в целом и по 8+ лвлам в частности: &lt;br&gt;&lt;br&gt;- отвыкаем торчать без дела на ЦП - это место частых боёв, по делу и без дела... поэтому не торчим на ЦП...&lt;br&gt;&lt;br&gt;- вынос из берёзки - если вы зарабатываете достаточное кол-во кр в игре - вы можете купить вещи из берёзки посредством игроков которые, купят их для вас за своим екр - и продадут вам за кр... в настоящее время курс 1 екр - 100кр&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;ВАЖНО: Благо-сеты НЕ выносятся, т.к. все вещи из благо-сетов персональные при получении&#33;!!&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;- всегда имейте при себе запас кр, для лечения травм; &lt;br&gt;&lt;b&gt;ВАЖНО: при получении травмы - вы так же получаете защиту от других травм (даже от приёма костыль в бою) на время травмы.&lt;br&gt;Поэтому, если травма на вторичный стат - возможно не стоит ее лечить, продолжайте бои.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;- полезно иметь пару костылей при себе, т.к. при средней/тяжкой травме вы не сможете передвигаться; насколько я помню, с костылями мы крааааайне медленно но всё же можете двигаться...&lt;br&gt;&lt;br&gt;- сумки - если финансы позволяют - покупайте сумки - лучше с большим сроком годности... обидно когда в пещере вдруг заканчивается место в рюкзаке и приходится решать что оставить а что выкинуть. У каждого из вас есть 2 места под сумки... Их можно сравнительно не дорого купить на аукционе.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- постарайтесь найти себе клан... пусть и самый левый, но всё же... выбирать лучше &lt;font color=&quot;red&quot;&gt;&lt;b&gt;клан с Демократией&lt;/b&gt;&lt;/font&gt; - т.е. с правом выйти в любой момент. В клане - при выполнении заданий главы клана - вы будите получать сундуки с полезными вещами... бесплатно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- если вы смогли заработать кр на мл. лвлах рекомендую выбрать своего Ангела, и начать получать склонность; КАЖДАЯ склонка даёт те или иные бонусы, &lt;a href=&quot;http://bou.kombats.ru/library/align/bonus&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Вот тут можно прочесть про все бонусы всех склонностей&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Лично я рекомендую Лорда Разрушителя - склонность Хаос... в ней наибольшее кол-во &quot;плюшек&quot;... правда и качать вам придётся недели 2-3 и кр понадобится не менее 300-400 на весь процесс... Кто заинтересуется читаем &lt;a href=&quot;http://scrolls.combats.com/~Angry&#37;20Junior/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;вот ЭТОТ подробный гайд&lt;/a&gt;... лично я по нему получил склонку.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Минус этой склонки - всякие владельцы зверьков-Драконов будут нападать на вас пытаясь вырвать ваш язык (он компонент корма драконов). &lt;br&gt;После каждого вырывания языка (по окончании боя) - вы будите получать 5 минут молчанку (иногда по окончании 5ти минут - надо обновить всю страницу игры, т.к. не возможно общаться в чате). Так же вы будите получать защиту от вырывания языка (но не от нападения другого владельца дракона) на час; даже если на вас снова нападут - язык вам не вырвут, т.к. он ещё не отрос назад.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Устал... 4 записи в скролл... да и время 5 часов утра.. наверное пора спать ;)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;red&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;!!!Апдейт№1!!!&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;- если вы нашли паравоза (или если вы сами готовы чистить то Вагона), то можно за 1 поход в пещеру выполнить 3 задания.&lt;br&gt;Как? &lt;br&gt;Очень просто, но для этого вам потребуется свиток &quot;Приглашение забытых R&quot; стоит 1екр = 10 свитков; т.к. свиток НЕ персональный при получении, вы можете заказать вынос из берёзки этого свитка, т.е. по сегодняшнему курсу 100кр = 10 свитков: &lt;br&gt;&lt;br&gt;1. находите напарника&lt;br&gt;2. берёте задание&lt;br&gt;3. заходите с напарником в пещеру и выполняете задание&lt;br&gt;4. говорите напарнику что выходите чтоб сменить задание&lt;br&gt;5. жмёте Выйти&lt;br&gt;6. сдаёте задание &lt;br&gt;7. жмём кнопку &quot;снять задержку&quot; (автоматически будет использован 1 свиток &quot;Приглашение забытых R&quot; из рюкзака)&lt;br&gt;8. жмём &quot;получить задание&quot;&lt;br&gt;9. Жмём кнопку &quot;присоединится к группе&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;После этого вы окажитесь в начале этажа с которого вы вышли (шаг 5).&lt;br&gt;Т.к. в пещерах допускается умереть 2 раза (на 3й вас выкидывает из пещеры) - можно взять и выполнить 3 задания.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;red&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;КРАЙНЕ ВАЖНО!&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;Задания делятся на 3 типа: &lt;br&gt;&lt;br&gt;Собиралки&lt;br&gt;Выбивалки&lt;br&gt;Убивалки&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если вы выбрали задание Собиралка - то &lt;b&gt;НЕЛЬЗЯ&lt;/b&gt; затем снова брать задание Собиралка; нужных вам вещей просто не будет в пещере.&lt;br&gt;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~John Wind/1265795.html</guid> 
<pubDate>Sun, 18 Sep 2016 04:08:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~John Wind/1265795.html</link>
<title>10. Уровень 8. Часть 2 - Выбор города</title>
<description>Наконец-то, мы готовы к началу взрослой жизни...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Осталось решить куда-же ехать???&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вариантов несколько, не будут настаивать на каком-либо определённом, просто опишу их: &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://lib.combats.com/section-76&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Вот ссылка на библиотеку с описание Вступления во ВСЕ пещеры игры&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;- сразу оговорюсь - переезды в города с пещерами высокого уровня - я даже не рассматриваю - это пустая трата времени...&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Вернутся в Дрим - возвращаемся назад, копаем каналку, продаём еф6, зарабатываем кр&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Сан-сити + пещера Грибница - один из самых надёжных вариантов. Мобы 1го этажа не слишком сильны, правда гусеницы могут создать проблемы лукам и уворотам - большим кол-вом хп и навешиванием на себя бафов от урона.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Из минусов - кузня 9го уровня, вам на 8м нужнее кузня 8 (Бездна/Ангел-сити) для переплавки чарок, зато она на 2м этаже и есть шанс до неё дойти группой из 2-3х игроков 8го уровня.&lt;br&gt;Из плюсов - паки мобов не большие - редко когда есть 4 моба на 1м этаже.&lt;br&gt;&lt;b&gt;Из плюсов - начало задания &lt;a href=&quot;http://subway-bk.ru/library.php?page=lib_grib_chaos&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&quot;Вечный гриб&quot;&lt;/a&gt; - не просто нужная а КРАЙНЕ нужная вещь любому из вас, даже екро игроку&#33;!!&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Ангел-сити + Бездна - хороший вариант для начала. Мобы 1го этажа не имеют слишком больших модифов (не смотря на 8й лвл); выставляя в панель приёмы на защиту от Дроби и Рубки - можно уверенно держатся против них.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Из минусов - почти не бывает случаев малого кол-ва мобов; почти всегда придётся драться против 3-5 мобов - а это не так то уж и легко.&lt;br&gt;Так же минус - кузня находится аж на 3м этаже; без паровоза - даже командой в 2-4 8х лвла (не считая екров) - вам будет КРАЙНЕ трудно до неё дойти.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Сэнд-сити + Пещера Мглы&lt;br&gt;Честно скажу так: я не был в ней ещё ни разу; мне хватило Бездны + Грибницы для того, чтоб прокачаться  и выйти на 9-10й уровень.&lt;br&gt;Но т.к. в этой пещере есть рыцарское звание, а значит и доп. предметы в рыцарском магазине - вам придётся (позже) прокачать репутацию с этим городом.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Демон-сити + Катакомбы &lt;br&gt;Крайне не рекомендованная пещера. Не смотря на то, что доступ к ней всего с 8го уровня - мобы внутри были не легки даже моему 9му благо-арбу. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Итак - выбор за вами!&lt;br&gt;&lt;br&gt;зы: лично я рекомендую САН-сити&lt;br&gt;++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Какой бы город вы не выбрали - ОБЯЗАТЕЛЬНО изучите библиотеку пещеры выбранного города. &lt;br&gt;- ОБЯЗАТЕЛЬНО выучите карты этажей - поверьте - это КРАЙНЕ нужное дело&lt;br&gt;- ОБЯЗАТЕЛЬНО перед входом в пещеру берите задания - в них 90&#37; смысла копки пещер&lt;br&gt;- ЖЕЛАТЕЛЬНО перед походом в пещеру выложить всё не нужное в сундук в Лачуге - без сумок (или при слабых сумках) у вас может возникнуть ситуация перегрузки/заполнения рюкзака; будет крайне обидно не взять/выкинуть что-то полученное в пещере!</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~John Wind/1265794.html</guid> 
<pubDate>Sun, 18 Sep 2016 03:34:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~John Wind/1265794.html</link>
<title>9. Уровень 8. Часть 1 - Подготовка к путешествию</title>
<description>Чтож, детство и юность закончились - вы взяли 8й&#33;!! Поздравляю!!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Теперь надо подготовится к путешествию по миру БК: всё что вы набегали в Дрим-сити - было игрой в песочнице :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Примечание: данный гайд посвящён без-екр игрокам; екро-игроки - как обычно переодеваемся в новый екро-шмот, и переходим к следующему гайду.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Приступим: &lt;br&gt;&lt;br&gt;1. С 8м лвлом мы потеряли доступ к зубам; они не пропали, просто вы не можете их юзать. Для того, чтоб получить к ним доступ снова - заводим новый класс (не обязательно его одевать или вооружать) - у него будет доступ к накопленным ранее зубам.&lt;br&gt;&lt;br&gt;2. При получении 8го уровня - вам на счёт начислят 500кр. Ровно на эту сумму - в гос магазине можно приобрести ПОЛНЫЙ сет на ваш класс (некоторые говорят что без оружия - надо уточнить) F класса. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Это весьма скромно, но учитывая что вы одеты скорее всего или в еф6 или в ф7 или может даже в Уники6 - все эти вещи на 8м - увы - уже слишком слабы! &lt;br&gt;&lt;br&gt;Поэтому, 500кр за полный сет на ваш класс - хорошая мысль&lt;br&gt;&lt;br&gt;Почему я так настойчиво рекомендую брать всего лишь F шмот одинарной покупкой - да потому, что покупая отдельно эти же вещи - вы заплатите сумму не ниже 1000кр за теже вещи.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;3. Надеюсь что к 8му уровню, вы смогли заработать денег, т.к. все деньги за ап мы потратили выше. Что же нам ещё надо? &lt;br&gt;НАДО посетить Комиссионный магазин и Аукцион и поискать ВФ/ЕФ (а может и Р) вещи, которые сдали другие игроки.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Во многих инстах падают вещи ВФ/ЕФ качества; крайне часто они не нужны тем кому они выпали: такие вещи выкладывают на аук, НЕРЕДКО по низким ценам (например 3-9 кр за вещь).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Просмотрите ВСЕ разделы; проверьте наличие вещей выше качества чем ваш купленный Ф в госе.&lt;br&gt;&lt;br&gt;4. Кормление зверька.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Надеюсь к 8му уровню ваш зверь уже не ниже 6го (а лучше 7го) уровня.&lt;br&gt;Теперь же всю еду ему надо покупать за кр, и по КРАЙНЕ высоким ценам: гдето 1-2кр за 1 порцию...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Что же делать?? &lt;br&gt;Ответ прост: заводим 2й класс, которого (пока у вас ещё есть зубы) можно не одевать, и этим 2м классом заходим в зоомагазин и ЗА ЗУБЫ (что накопили ранее) покупаем еду.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Т.к. скорее всего у вас нет ни клетки, ни хоромов - зверь у вас один на все классы, а значит любой класс может купить еды и покормить ОБЩЕГО зверя.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;red&quot;&gt;&lt;b&gt;ВАЖНО&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Если у вас зверь 7/8 уровня - ЗА ЗУБЫ вы не сможете купить ему еду 8+ уровней.&lt;br&gt;Поэтому за зубы берём максимально высокого уровня еду, и скармливаем зверю&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Пример: у меня чёртик 8го уровня.. &lt;br&gt;если кормить его едой 8го уровня (2кр порция) - его сытность повышается на 20&lt;br&gt;если же его кормить едой 6го уровня (по 2 гнилых зуба) - его сытность повышается на 12.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Да я теряю 8 сытности - но зубы это не кр... из всегда можно снова набить младшим классом в хаотах.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;5. Лачуга&lt;br&gt;&lt;br&gt;Так же как и с кормлением зверька, мы можем за зубы продлевать аренду нашей лачуги ЗА ЗУБЫ!  &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;6. Сразу уезжаем?? или всёж ещё останемся в Дрим-сити??&lt;br&gt;&lt;br&gt;Тут вопрос не однозначный:&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если вы смогли одеться достаточно серьёзно - возможно 1е этажи доступных вам пещер будут проходимы для вас.&lt;br&gt;В противном случае, в одном госе (ну может быть кроме танка) вам будет трудно одним копать пещеры.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Как вариант, вы можете копать 8м (даже будучи одетыми в гос) каналку - особенно 3й этаж - зарабатывая золотые жетоны и торгуя еф6 сундуками.&lt;br&gt;Я не заставляю вас зависать навсегда в Дриме - но оборотные средства вам нужны с собой в дорогу.&lt;br&gt;Если у вас их нет - их надо заработать! Лечение, ремонт, расходники - теперь ВСЁ за кр, и не малые. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Так же, если вы не заработали/не накопили зубов - стоит приодеть 2й класс (6й лвл) и заработать зубы впрок. Уехав из Дрима - вы крайне не скоро  (если вообще) вернётесь назад. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Чтож...Если всё выполенно, кр есть, вещи куплены, зубы запасены - можно начинать путешествие.&lt;br&gt;++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++&lt;br&gt;&lt;br&gt;В первую очередь нам надо поехать в Кэпитал-сити, посетить Книжный магазин и докупить приёмы которые могут понадобится; не забываем выучивать приёмы, они сами собой не выучатся.&lt;br&gt;Так же, если вы заработали достаточно много кр - стоит купить тома Тайных знаний (все доступные вашему уровню) - выучив их - вы получите +1 доступный приём в панели.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Лично у меня сейчас их 14 - и поверье - их НЕ хватает ;)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Так же в Кэпитал-сити нам необходимо посетить Башню Смерти и взять задание на доступ к Личу (будет доступен кнопкой, даст ряд полезных возможностей).&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://lib.combats.com/item-17089&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Детально задание описано тут&lt;/a&gt;, читаем выполняем его и получаем доступ (при сдаче понадобиться ре-логин в игру) к Личу.</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~John Wind/1265793.html</guid> 
<pubDate>Sun, 18 Sep 2016 03:06:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~John Wind/1265793.html</link>
<title>8. Между 7 и 8 - как же не ошибиться??</title>
<description>Итак, &lt;br&gt;&lt;br&gt;Вы героически прошли 6й уровень, взяли 7й и оделись (в гос, ЕФ6 или екры) - чтож теперь делать??&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сразу оговорюсь - я НЕ рекомендую вам уезжать из Дрим-сити до взятия 8го уровня.&lt;br&gt;Дело в том, что во все инсты куда вы можете войти на 7м - вы найдёте очень мало (чаще всего на 1х этажах) мобов 7го уровня.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Мобы же 8го (кроме случая екро-игроков) будут трудны вам, по причинам: &lt;br&gt;&lt;br&gt;- достаточно много хп&lt;br&gt;- достаточно много мф на антикрит/антиуворот&lt;br&gt;&lt;br&gt;Проще говоря - больно вам будет.&lt;br&gt;Значит единственный расклад вам посещать пещеры - это искать паровоза (того кто протащит вас через пещеру).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Таких игроков весьма не мало; но есть одно крайне важное НО:&lt;br&gt;&lt;br&gt;- как правило - паровозы - НЕ оставляют лут, собирая ВСЁ, кроме откровенного мусора.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Это значит что ваши походы по пещерам будут только ради выполнения задания (что тоже не плохо).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Так же в других городах вы не найдёте Турнира для 7го уровня (он только в Дриме)... я почти уверен что у большинства из вас ещё нет максимальной тиары 7го уровня.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Поверьте моему опыту: +70 к модифу и +3 к статам - КРАЙНЕ полезно... особенно с тиары; поэтому участвуйте и подымайте тиару на максимум&#33;!&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Так что - не спешите покинуть нубо-град (Дрим-сити); вы ещё будите вспоминать - как же классно, легко и весело было в этом городе! ;)&lt;/b&gt;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~John Wind/1264417.html</guid> 
<pubDate>Tue, 30 Aug 2016 01:34:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~John Wind/1264417.html</link>
<title>7. Уровень 6 и 7 - скрытая угроза</title>
<description>Ну чтож, самоё лёгкое позади, теперь вы на 6м.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если вам казалось, что раньше было тяжело - теперь вы почти сразу начнёте понимать, что тогда было легко.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;red&quot;&gt;&lt;b&gt;&#33;Уточню сразу!&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Начиная с этого гайда, кол-во вариантов ваших действий растёт как снежный ком, а потому описывать ВСЕ возможные варианты мне будет &lt;br&gt;и трудно, да и не знаю я всех.&lt;br&gt;Потому я буду описывать, возможности (что можно сделать) и давать ссылки на другие ресурсы где можно детальнее прочесть.&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Итак, чем не нам заняться (ещё раз напоминаю что я перечисляю варианты):&lt;br&gt;&lt;br&gt;1. для игроков с екр: &lt;br&gt; -- вариант только один, скорее берём 8 и уезжаем из нубограда&lt;br&gt;&lt;br&gt;2. для игроков без екр&lt;br&gt;-- можно копать 2й этаж каналки, продавать/менять серебряные жетоны и доодеватся в еф6&lt;br&gt;-- можно ходить в хаоты - и подымать 7й: гос7 не намного слабее еф6 (который скорее всего у вас не полный); гос 7 можно купить за зубы, &lt;br&gt;что сэкономит вам кучу жетонов для продажи; так же в госе7 можно пытатся чистить 3й этаж&lt;br&gt;-- рекомендуется торговать и зарабатывать кр; на 8+ они очень понадобятся&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;red&quot;&gt;&lt;b&gt;!ВАЖНО!&lt;/b&gt;&lt;br&gt;в связи с изменениями в правилах (теперь любой новый класс автоматом становится 6й а не 4й как раньше), я прогнозирую в недалёком будущем резкое падение спроса на еф4 и еф5. Так что зарабатывайте пока можно.&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;red&quot;&gt;&lt;b&gt;! КРАЙНЕ ВАЖНО!&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Если вы решите брать 7й уровень и копать канал, вам придётся завести 2й класс (он автоматом будет 6й лвл), дать ему в руки какое-либо &lt;br&gt;(самое слабое для лвла в госе) оружие!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Зачем? &lt;br&gt;&lt;br&gt;Очень просто: курс обмена гаек у Луки работает в 3х диапазонах: &lt;br&gt;&lt;br&gt;- самый выгодный - при сдаче гаек чарами до 6 лвла включительно&lt;br&gt;- средне вынодный - при сдаче чарами 7 лвла&lt;br&gt;- крайне невыгодный - для чаров 8+&lt;br&gt;&lt;br&gt;А потому: 7+ чарами - выбиваем гайки; заходим в гостиницу и меняем класс на 6й; идём снова к Луке и меняем гайки по самому &lt;br&gt;выгодному курсу&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;3. Всем стоит летать (вокзал - портал) в Аббадон, и выполнять задания на очень классный плащ +1 ко всем статам: &lt;a href=&quot;http://www.darkclan.ru/cgi/lib.pl?p=abbadon&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; детальнее тут&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сразу говорю, мобов будет много, но делать это задание можно и нужно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;4. Некровил - на мой взгляд, крайне переоценённая пещера; максимум что можно купить в магазине (за полученные жетоны) это VF6 - &lt;br&gt;всего на 1 уровень выше госа. Если же вы всё таки решили что Некр это ваше, &lt;a href=&quot;http://subway-bk.ru/lib_articles.php?page=articles_gy&amp;case=gy&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;детали инста тут&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.darkclan.ru/cgi/lib.pl?p=nekrovillshop&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;что можно вынести можно посмотреть тут&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;5. Турнир и тиары&lt;br&gt;&lt;br&gt;Участвуя в турнирах мы накапливаем малые жетоны доблести, за которые (10 шт за действие) мы можем: &lt;br&gt;&lt;br&gt;- повышать уровень тиары&lt;br&gt;- повышать качество тиары&lt;br&gt;&lt;br&gt;Я рекомендую, в 1ю очередь поднять уровень тиары до нужного (7й максимальный) и затем улучшать её.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Как улучшить и где брать тиары? &lt;br&gt;&lt;br&gt;Заходим в турниры, вверху будет линк &quot;Турнирный магазин&quot;, далее всё ясно уже.&lt;br&gt;&lt;br&gt;!Важно!&lt;br&gt;- Перед улучшением тиару нужно снять с себя.&lt;br&gt;- Кол-во тиар не ограничено&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;6. Чарки&lt;br&gt;&lt;br&gt;Многие из вас уже на 2м этаже каналки стали получать большое кол-во чарок, и задались вопросом: что с ними делать???&lt;br&gt;&lt;br&gt;Всё просто: &lt;br&gt;&lt;br&gt;до 9 уровня (а то и до 10го) не заморачивайтесь... или продавайте, или улучшайте и..... продавайте! ;)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Как же улучшать? &lt;br&gt;&lt;br&gt;Всё снова не сложно: &lt;br&gt;&lt;br&gt;- в хаот боях, вам время от времени будут падать &quot;Оковы сущности Х&quot;, где х - ваш уровень - это один из компонентов для улучшения чарок&lt;br&gt;- на 2м этаже каналки (в других инстах в разных местах, изучайте карты) есть кузня, войдя в которую вы получаете Энергетический молот&lt;br&gt;- если у вас есть 3 чарки одного уровня и качества + 1 оковы сущности нужного уровня = вы можете &quot;сплавить&quot; их вместе и получить чарку следующего качества.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если же вы усиленно заняты копкой и мало ходите в хаоты, рекомендую собирать паки чарок ВП и продавать их или на аукционе &lt;br&gt;или в торговом.&lt;br&gt;&lt;br&gt;7. Если вы уже взяли 7й, вы (технически) можете поехать в Сан-сити или Ангел-сити и пытаться начинать копать тамошние пещеры, &lt;br&gt;но поверьте мне, даже в екр сетах это будет не легко. &lt;br&gt;&lt;br&gt;А потому я советую вам брать (так или иначе) 8й лвл, и там уж принимать решение о дальнейшей судьбе персонажа.&lt;br&gt;&lt;br&gt;8. Ученикам которые достигли 6-7 уровня и которым НЕ критично получение приёма СС (стремительные стрелы), я рекомендую найти &lt;br&gt;меня, и запросить информацию об очереди записи на обучение.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Я могу обучить ТОЛЬКО 1го ученика 1му приёму в 1 день; а потому, чтоб каждому из вас выдать по 3 (возможных) приёма, &lt;br&gt;мне надо будет потратить 3 дня на каждого из вас.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Т.к. вас достаточно много, советую сразу запастись терпением, и ожидать своей очереди не долбая меня расспросами и &lt;br&gt;просьбами &quot;а когда? а можно быстрее?&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;9. Ученикам достигшим 7го и кому КРИТИЧНО получение СС, для повышение гарантии получения я предлагаю следующую схему: &lt;br&gt;&lt;br&gt;а) у меня 11 приёмов, включая СС (Маг. защита-20кр, Возмездие-20кр, Поступь смерти-20кр, Осторожность-20кр, Усиленные удары-20кр, Хлебнуть крови-22,5кр, Жажда крови-20кр, Отменить-35кр, Превосходство-15кр, Выжить-27кр, ну и СС-1000кр).&lt;br&gt;б) вы покупаете билет в Кэп (2кр минимальный), идёте в Книжный магазин и покупаете 8 из перечисленных учебников приёмов.&lt;br&gt;в) возвращаетесь назад в дрим, и изучаете каждый из купленных приёмов&lt;br&gt;г) т.к. к этому моменту у вас будут 8 из 11 приёмов что есть у меня, то за 3 попытки вам останется выучить у меня 3 приёма&lt;br&gt;&lt;br&gt;Итого: гарантия СС - 100&#37;&lt;br&gt;Стоимость проекта: 2 кр (билет в кэп) + 160кр на 8 приёмов + 2 кр домой = 164кр как мне кажется это выгоднее чем покупать за 1000кр СС самим!!!&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;!Важно!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если у вас есть в наличии свободные кр, рекомендую покупать доступные тома &quot;Тайное знание&quot; (он покупается всего 1 том на чара, &lt;br&gt;так что не покупайте по 2, иначе 2й выкините).&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Что дадут нам эти знания тайные? &lt;br&gt;Дополнительный слот в панели приёмов. Поверьте на 8+ когда у вас будет 5 типов защиты от оружия и 4 от магии - у вас &lt;br&gt;просто не будет 9 свободных мест чтоб надеть ВСЕ ;)&lt;br&gt;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~John Wind/1263237.html</guid> 
<pubDate>Sun, 21 Aug 2016 03:55:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~John Wind/1263237.html</link>
<title>6. О мульти-классах</title>
<description>Для начала, &lt;a href=&quot;http://lib.combats.com/article-multi&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;линк на библиотеку&lt;/a&gt; в которой поясняется как делаются мульти-классы.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;ВАЖНО&lt;/b&gt;&lt;br&gt;При создании мульти-классов, каждому игроку доступно бесплатно:&lt;br&gt;&lt;br&gt;- создать 2 дополнительных класса (кроме основного); новые классы будут автоматически созданы 4ми лвлами&lt;br&gt;- связать по опыту 2 класса: берётся максимальный класс, и 2й выбранный класс автоматически становится того же уровня.&lt;br&gt;Пример: &lt;br&gt;есть игрок с: уворот 6 и танк 5&lt;br&gt;В это же время игрок может бесплатно создать 3й класс, крит 4.&lt;br&gt;Так же игрок может выбрать связать по уровню один из второстепенных классов и мгновенно привести танка или крита к 6му уровню.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;ВАЖНО&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Если вы удаляете класс, который был связан по уровню (в т.ч. основной класс), вам снова даётся возможность связать по опыту 2 класса.&lt;br&gt;Пример: &lt;br&gt;есть игрок с: уворот 6 и танк 5 и крит 4; игрок связывает по опыту класс критовик и получает: уворот 6, танк 5, критовик 6&lt;br&gt;Затем удаляет танка (в течении 10 дней)&lt;br&gt;Затем снова связывает по опыту критовика 6 и танка 5 и получает: крит 6, танк6.&lt;br&gt;++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++&lt;br&gt;Мы же рассмотрим когда и зачем их делать.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Прежде всего я НЕ рекомендую вам открывать новые классы и тем более вязать их по опыту ранее 7го уровня, привыкайте играть вашим классом.&lt;br&gt;Если же вы осознали ошибочность выбора класса, в таком случае, создавайте новый класс, связывайте его по опыту с основным и старый удаляйте (вы же и так и так отказались от него).&lt;br&gt;&lt;br&gt;++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++&lt;br&gt;&lt;br&gt;Теперь же ответим на вопрос - ЗАЧЕМ нам нужны мульти-классы.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Как некоторые из вас, кто не поленился залезть в библиотеку, узнали, моб каналки (Лука) который обменивает гайки/болты/прочее, имеет некоторую зависимость обмена барахла в зависимости от уровня игрока.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Уровень Персонажа	Курс обмена&lt;br&gt;До 6 уровня                  	3 гайки — 1 жетон&lt;br&gt;                                        1 болт — 1 жетон&lt;br&gt;                                        1 вентиль — 3 жетона&lt;br&gt;&lt;br&gt;7 уровня	                         9 гаек — 1 жетон&lt;br&gt;                                         3 болта — 1 жетон&lt;br&gt;                                         1 вентиль — 4 жетона&lt;br&gt;&lt;br&gt;8 уровня и выше             15 гаек — 1 жетон&lt;br&gt;                                          5 болтов — 1 жетон&lt;br&gt;                                          5 вентилей — 3 жетона&lt;br&gt;&lt;br&gt;Как видно из таблицы, сдавать/обменивать гайки только уровнями 4-6; в противном случае мы теряем на курсе обмена.&lt;br&gt;Да но что делать если наш основной танк/уворот/силовик уже 7й и мы им копаем всю каналку до 3го уровня включительно?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Тут нам приходит на помощь 2 принципа: &lt;br&gt;&lt;br&gt;- все сбережения распространяются на ВСЕ классы игрока&lt;br&gt;- возможность мульти-классов&lt;br&gt;&lt;br&gt;Т.е. нам достаточно создать любой класс, немного одеть его (хотя бы оружие) который сможет пробить 1 пак пауков (3шт) 4го уровня для прохода к Луке (мобу) для обмена жетонов и его магазину для выноса заказанных сундуков.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Пример: &lt;br&gt;&lt;br&gt;У вас танк 7 и крит 4&lt;br&gt;Вы копаете танком7 всю каналку набирая кучи гаек разного достоинства.&lt;br&gt;Затем раз в иногда (например при очередном выносе заказа), вы переодеваете/меняете класс на крита 4 (кто забыл напоминаю это делается в гостинице - лачуга - работа с классами) - спускаетесь в каналку, выбиваете 1 пак пауков и у вас открыт доступ к Луке и его магазину.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Такого временного/запасного чара можно: &lt;br&gt;&lt;br&gt;- не особо одевать, или не одевать вовсе, кроме оружия&lt;br&gt;- не качать на уровнях.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ещё одна польза от вторичных/запасных классов начинается после того как ваш основной класс берёт 8й уровень.&lt;br&gt;&lt;br&gt;С этого момента, вы перестаёте получать зубы за бои.&lt;br&gt;Однако, если ходить в бои запасным классом, можно продолжать получать зубы для: &lt;br&gt;&lt;br&gt;- покупки корма (за зубы) для зверя; 8+ классу придётся покупать его за кр причём не дёшево&lt;br&gt;- для продления аренды лачуги, на 8+ так же придётся платить кр.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В случае когда запасной класс начинает подыматься к 8му уровню, его так же можно удалить, и завести новый запасной класс.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ещё одна польза от запасного класса, это участие в боях того уровня, который вам удобен.&lt;br&gt;С чем это связанно? &lt;br&gt;Очень просто - дело в том что на 6м уровне очень много &quot;вечных&quot;, тех кто купив в берёзке &quot;заморозку опыта&quot; навечно застыли в 6м уровне. Подобные чары обычно крайне хорошо одеты и зачарены, а потому даже екровым бойцам с ними приходится туго, не говоря уж о еф/гос бойцах.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если вы видите что ваш 2й класс застрял и не слишком удачно воюет с вечными, вы всегда можете создать новый, 3й запасной класс 4го уровня, и воевать им на 4-5 уровнях. Более того, если вам не к спеху, вы можете удалить запасной класс, и через 10 дней создать новый такой же класс как и только что удалённый.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вобщем, &lt;br&gt;теперь вы в курсе работы с классами.</description> 
</item></channel>
</rss>